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若楓后處理論壇
標題:
請問這個運動輸出類型怎么抓到后處理里面?
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作者:
dddqmq
時間:
2011-9-1 10:37
標題:
請問這個運動輸出類型怎么抓到后處理里面?
[attach]3167[/attach]
q' c$ z. l2 N( f G9 X
+ v K. q3 C2 q# L
請問這個運動輸出類型怎么抓到后處理里面?
作者:
若楓
時間:
2011-9-1 16:55
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1#
dddqmq
7 l8 e8 t, z' Y1 ?4 p' t
7 {7 k$ ?$ r) ?5 Y9 ]7 {- O
7 H( ^8 Y* ?" b
這個我也不是很清楚哦
2 c6 Y4 X6 I# o8 h# ~9 p
作者:
楊光華
時間:
2011-9-1 21:53
這個是定軸加工,必須寫相應的語句才能抓取得到
作者:
374601
時間:
2011-9-18 05:54
都是難題,沒人解決嗎
作者:
dddqmq
時間:
2011-9-19 08:02
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4#
374601
5 h7 J+ J# ^0 J4 |6 y$ p3 `. R+ ]
+ `: O- S, r- l; @- a' o8 e
9 d7 ]1 q' }2 @. @
我發現我問的問題,很少到最后能有結果
作者:
Yeager
時間:
2011-9-20 20:51
我可以問問樓主想要達到的效果為何嗎??
作者:
dddqmq
時間:
2011-9-21 08:16
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6#
Yeager
$ G6 a5 m% K& _9 x& m ?
9 T2 Y! g3 E, H2 ~2 h
6 L4 R. c0 |. t! P8 n
我要把這個變量抓到后處理中,但我做5軸的時候,如果這個地方設置的不是直線,彈出警告!
作者:
winnertu
時間:
2011-9-21 13:01
期待高手!!!
作者:
Yeager
時間:
2011-9-21 22:47
樓主願意說說,若不是直線,對五軸的刀軌有何影響??
( L( ?- H/ R& v# \6 K
好奇.....
作者:
dddqmq
時間:
2011-9-22 08:06
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9#
Yeager
" A8 g2 {( }+ x4 j* w
! f- ^% z( T# @. n
$ N9 \$ d' B( E$ Z5 K' j9 @
你用G43.4能走圓弧?我們的機床不能哦!
作者:
Yeager
時間:
2011-9-22 10:10
沒特別注意過,我們有圓弧的(定軸加工)都用G68模式!
6 X- v; u, f6 ] x7 t* `6 U
要不,G43.4那組POST直接把圓弧輸出關閉,看誰狠!!!
作者:
若楓
時間:
2011-9-22 12:25
回復
11#
Yeager
( T4 `! v: ]( S+ _' ^6 l3 b3 q- h( a
' a6 E! F7 ~; H# H6 r$ d% D0 L
; m; P. B6 t* Q3 k% _4 [) [8 {3 O& a7 J
這樣也行。佩服哦
/ l+ D* J/ r l% L
{:4_99:}
作者:
dddqmq
時間:
2011-9-23 09:05
本帖最后由 dddqmq 于 2011-9-23 09:06 編輯
* h/ H$ \! o7 K
9 A. w6 G" F5 m5 E* X ]
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11#
Yeager
1 ?' _0 R( X* v0 C0 V0 G0 V" s
& p' @. Z( u8 V+ d
& Q# H) u& w* r6 { N* Z
哈哈,大哥,你是相當有才啊,不過我沒有用鏈接哦,這樣一關就全部走不了圓弧了,
H/ V% {5 }/ i
期待有其他方法!
作者:
tznyu
時間:
2011-9-28 14:56
如果能給大家帶來好處也不錯。
5 U5 N1 v" d$ f O7 d4 \
9 S" d! _5 l5 j2 ~. w( X; f$ ], M
5 J4 e& |; Q7 m
! y5 ^1 a& D) w2 x0 @5 O" A- E
7 a% ~/ ^$ p2 Z% ?: n& S$ f
+ S" q* o t; ?2 o( I4 C6 p4 {
: r: p5 D' D$ k+ x
+ i1 q+ i/ @1 D! B* T
A$ i( n# U+ y! [/ r+ b" T
1 T- `5 q3 |, [0 M1 C7 F, t2 h
( ]3 J% W( ?" I! r8 J$ n
5 T. L$ h' R+ k( O9 z
http://www.discuz.net/static/image/common/sigline.gif
1 F( \, l: ?2 ~0 } `: G
健康小常識jkxt100.com
作者:
jinkaikai1984
時間:
2011-10-8 18:10
其實樓主只要把要用到的操作所對應的模板都改成直線就可以了唄
作者:
dddqmq
時間:
2011-10-10 08:13
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15#
jinkaikai1984
F7 g' W$ x& x) |
0 F/ [" w' P* ~+ Z
: O& A8 F# G, n+ b/ e
是有時需要走圓弧,有時需要直線
作者:
Yeager
時間:
2011-10-10 12:06
樓主要不換個角度思考!!
7 u U! I% n/ F7 J6 e; I% a/ a) _& [
' m9 q3 Y" i- h
定軸加工輸出G43,同動的就用G43.4,用程式的TYPE來判別輸出,您覺得如何?
作者:
jinkaikai1984
時間:
2011-10-10 18:22
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16#
dddqmq
. w" r- U* U" ~+ Z! z' g2 M1 e
[attach]3613[/attach]
! }3 C7 g' V) M$ d1 @
在操作里選擇了直線,輸出的程序還是能跑出圓弧的,只不過把原先的IJK的圓弧數據轉換成XYZ直線段輸出罷了,當然同樣的程序以直線輸出后比之前圓弧數據輸出的程序要大很多!
& A8 s3 O- k( ?' l
對于數控原理而言沒有所謂的圓弧,其實都是一段段的小直線擬合而成的,每段小直線的長度等于一個脈沖當量!
作者:
Yeager
時間:
2011-10-10 23:22
回18樓的,您的說明以理論來說,沒錯!
9 ~& Z# U% K0 {
但以實際加工來說,G01逼近粗糙度的還是會比G02/G03的來的差!
4 F6 I! K$ \8 V0 W* f4 T
尤其在航天用的一些耐熱合金(如常見的Inconel718鎳基合金),切削線速度只能在25M/min、刀具每刃吃深0.07mm的參數作業時,差異更明顯!
. |# j6 o6 T# T* T9 m+ u; @
個人經驗!所以,我的作法還是盡量用走圓的模式輸出!!
作者:
dddqmq
時間:
2011-10-11 09:20
期待我要的答案!
作者:
藍萱海
時間:
2011-10-30 21:34
一樓的位置好啊..
作者:
582531793
時間:
2011-12-8 20:24
路過。。。。。。。。。
作者:
582531793
時間:
2011-12-8 20:34
支持。。。。。。。。
作者:
baijin
時間:
2011-12-14 20:03
回復
17#
Yeager
6 n" s, Q! I1 ^
n( r7 |3 I, d( }4 q
, {2 H$ o A% C2 j; C; ]
我也是這樣認為的 ,不過我們做的東西不一樣,我們是航空結構件 ,精度沒得那么高,線擬合既可以了。
作者:
buyaoxin
時間:
2012-1-22 10:57
寫段語句判斷就搞定了
作者:
buyaoxin
時間:
2012-1-22 11:03
[attach]4462[/attach]
作者:
小兔乖乖乖
時間:
2012-2-4 02:06
強烈支持,樓主萬歲!
作者:
wxj2017
時間:
2012-2-4 15:04
主要看零件精度高不高。。。精度不高隨便怎樣都行!
作者:
ch81872500
時間:
2012-4-12 11:36
不懂,不過頂一下……
作者:
niejinyun
時間:
2018-9-4 14:59
樓主辛苦了!支持樓主!
歡迎光臨 若楓后處理論壇 (http://m.buddhismlove.com/)
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