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若楓后處理論壇

標題: 請問這個運動輸出類型怎么抓到后處理里面? [打印本頁]

作者: dddqmq    時間: 2011-9-1 10:37
標題: 請問這個運動輸出類型怎么抓到后處理里面?
[attach]3167[/attach]( m' ]! m) z$ e' m# P

0 G8 t+ P7 _1 V8 s- }請問這個運動輸出類型怎么抓到后處理里面?
作者: 若楓    時間: 2011-9-1 16:55
回復 1# dddqmq
  j1 ^* k5 o! p1 N6 y5 `9 d
) C% N3 q+ H8 }4 N1 c9 `
8 f* q$ Q7 h* V; s    這個我也不是很清楚哦( o. I9 W. {9 w; U5 a8 q( q

作者: 楊光華    時間: 2011-9-1 21:53
這個是定軸加工,必須寫相應的語句才能抓取得到
作者: 374601    時間: 2011-9-18 05:54
都是難題,沒人解決嗎
作者: dddqmq    時間: 2011-9-19 08:02
回復 4# 374601 - [6 S. }  N- v
* s* I; S+ R# T+ B9 O/ ]$ {0 N
: ]0 s# z  S% F9 {
    我發現我問的問題,很少到最后能有結果
作者: Yeager    時間: 2011-9-20 20:51
我可以問問樓主想要達到的效果為何嗎??
作者: dddqmq    時間: 2011-9-21 08:16
回復 6# Yeager
2 y4 U9 V7 n3 G* X! z
4 _  B. M2 [* ^. i9 V: r  K* g
3 }- }7 u$ E; `; z. h6 f& @3 h! u1 t    我要把這個變量抓到后處理中,但我做5軸的時候,如果這個地方設置的不是直線,彈出警告!
作者: winnertu    時間: 2011-9-21 13:01
期待高手!!!
作者: Yeager    時間: 2011-9-21 22:47
樓主願意說說,若不是直線,對五軸的刀軌有何影響??
$ u, P5 J0 a( i8 x+ o9 l好奇.....
作者: dddqmq    時間: 2011-9-22 08:06
回復 9# Yeager : z% @! X# O2 ~6 @5 c! |

- O/ n2 d- @! D9 K& k* x. q& U$ U4 ~1 Q
   你用G43.4能走圓弧?我們的機床不能哦!
作者: Yeager    時間: 2011-9-22 10:10
沒特別注意過,我們有圓弧的(定軸加工)都用G68模式!8 Z" `# E% _  ~4 S4 z+ B: o4 f
要不,G43.4那組POST直接把圓弧輸出關閉,看誰狠!!!
作者: 若楓    時間: 2011-9-22 12:25
回復 11# Yeager $ @& r8 J- F. y) @

8 y( }, L' s" o" G  K* ^
/ s( z6 s- b( G+ z+ ]* P    這樣也行。佩服哦! m5 E) _  ?, y! o! C$ |9 G
{:4_99:}
作者: dddqmq    時間: 2011-9-23 09:05
本帖最后由 dddqmq 于 2011-9-23 09:06 編輯 - o+ W3 `8 u6 S. [6 j
* r+ [' |. v' K* T8 ?
回復 11# Yeager ) @$ A8 v# T9 c' k4 r* _
1 K* I5 s& c; \( S5 E- D# @, j2 @  H5 [
* [2 T- k' N$ N4 `* Y4 Y5 x0 N
    哈哈,大哥,你是相當有才啊,不過我沒有用鏈接哦,這樣一關就全部走不了圓弧了,( T# n  Z5 X  i  O6 Z+ h1 X
期待有其他方法!
作者: tznyu    時間: 2011-9-28 14:56
如果能給大家帶來好處也不錯。
4 [6 |6 H! G7 Q+ n3 F8 s$ O' o0 p* w- {! y* E

" V8 g' }$ ?% P
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( @9 t) X! e3 {3 M; c; X
; L* g+ y/ v. ~3 J% Q1 _1 R' g* i- m4 c: o* k; L1 l

: p7 W& v3 t# b% J- k' V: f+ _6 }/ \& Y0 J$ E
% q5 w/ E% N* e- `8 T8 R' d8 d1 N/ H. T
+ C* Z2 o& s4 K, ?
http://www.discuz.net/static/image/common/sigline.gif2 _" {, _( G& Y; j# u7 @, D' s! i. s
健康小常識jkxt100.com
作者: jinkaikai1984    時間: 2011-10-8 18:10
其實樓主只要把要用到的操作所對應的模板都改成直線就可以了唄
作者: dddqmq    時間: 2011-10-10 08:13
回復 15# jinkaikai1984
- A9 T- y" T5 n  d  Q" [8 L) r* }- f% p- }: v
7 S3 u- }" l# ^6 ~  D, M" m
    是有時需要走圓弧,有時需要直線
作者: Yeager    時間: 2011-10-10 12:06
樓主要不換個角度思考!!6 |0 F' l* w. _( X

9 m  D! g% q" G  ^8 E7 k定軸加工輸出G43,同動的就用G43.4,用程式的TYPE來判別輸出,您覺得如何?
作者: jinkaikai1984    時間: 2011-10-10 18:22
回復 16# dddqmq # r- h# y/ b0 d3 e+ a1 K
[attach]3613[/attach]5 {! \/ ~1 D" {! l: _
在操作里選擇了直線,輸出的程序還是能跑出圓弧的,只不過把原先的IJK的圓弧數據轉換成XYZ直線段輸出罷了,當然同樣的程序以直線輸出后比之前圓弧數據輸出的程序要大很多!' y8 i6 ?2 H+ w- n3 b, {9 K. C
對于數控原理而言沒有所謂的圓弧,其實都是一段段的小直線擬合而成的,每段小直線的長度等于一個脈沖當量!
作者: Yeager    時間: 2011-10-10 23:22
回18樓的,您的說明以理論來說,沒錯!
* y1 o+ ~0 a1 I2 c但以實際加工來說,G01逼近粗糙度的還是會比G02/G03的來的差!' W+ _: w/ I  J/ f2 p. {% E
尤其在航天用的一些耐熱合金(如常見的Inconel718鎳基合金),切削線速度只能在25M/min、刀具每刃吃深0.07mm的參數作業時,差異更明顯!
4 t; Y7 q3 X% O* X個人經驗!所以,我的作法還是盡量用走圓的模式輸出!!
作者: dddqmq    時間: 2011-10-11 09:20
期待我要的答案!
作者: 藍萱海    時間: 2011-10-30 21:34
一樓的位置好啊..
作者: 582531793    時間: 2011-12-8 20:24
路過。。。。。。。。。
作者: 582531793    時間: 2011-12-8 20:34
支持。。。。。。。。
作者: baijin    時間: 2011-12-14 20:03
回復 17# Yeager 2 Z  Y3 d% X3 G$ q

; e5 Q! ]( i0 A9 i4 a
3 i) L, L4 G' \' S& _' ^    我也是這樣認為的 ,不過我們做的東西不一樣,我們是航空結構件 ,精度沒得那么高,線擬合既可以了。
作者: buyaoxin    時間: 2012-1-22 10:57
寫段語句判斷就搞定了
作者: buyaoxin    時間: 2012-1-22 11:03
[attach]4462[/attach]
作者: 小兔乖乖乖    時間: 2012-2-4 02:06
強烈支持,樓主萬歲!
作者: wxj2017    時間: 2012-2-4 15:04
主要看零件精度高不高。。。精度不高隨便怎樣都行!
作者: ch81872500    時間: 2012-4-12 11:36
不懂,不過頂一下……
作者: niejinyun    時間: 2018-9-4 14:59
樓主辛苦了!支持樓主!




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