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程序原文如下,廣數系統( g& D u* F7 S3 s. K! l
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O00017 v4 R& `$ x2 w4 z# k
#1=10.;(大徑)
5 k9 H+ t! C0 r5 b, `4 r. [1 f#2=8.;(小徑)+ B! F4 P$ ?: _* q% a+ a4 t+ j
#3=-50.;(終點)
6 V- s7 k3 A, }#4=1.5;(牙距)! U1 q( z) D/ ?2 z* Q F
#5=1.012;(縮水率)
) B; W- ^% y Y+ Z. g6 m#6=15.;(起點)
/ W9 i0 Q- p5 j#7=6;(螺紋頭數)
2 M" v) ~4 Z6 i0 N- _: G0 A#8=#4*#5;( v7 D- B; E& k8 b# H& c% ]) Z
#9=#7*#8;
% R, R& N8 p7 w#10=#6+#9
& _" Z* W8 y0 b! l- E' {T0101;
" |; L3 S8 J" ^2 AM03 S500;7 i2 c7 l. E1 ~4 ?; l7 T8 j
M08;2 q' p- B& n; l
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1 o1 y1 Q: ~6 j#6=#6+#8;
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現在想在這個基礎上進一步車削多頭梯形螺紋,不知道該咋定義,目前的操作是車削完成了補刀補實現的,有沒有這方面大神指點一下呢?0 p& V B S T# u0 u
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