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[討論] 車削多頭螺紋宏程序

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樓主
發表于 2023-5-27 15:12:24 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式

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程序原文如下,廣數系統
- D; O$ w* R' _  y9 h0 B
  q% `" H. n2 H% R) o, }# B! J3 i
%8 M7 j' \) j- M4 [& U& q
O0001
9 _! x! m, @+ ~8 w#1=10.;(大徑)5 F& z- @4 E# k; N, j2 e
#2=8.;(小徑)
1 }1 ]& A2 z6 V#3=-50.;(終點)( g2 j# [9 |  H8 [! V# l1 f+ M$ I
#4=1.5;(牙距)# R% c, Q% U* {9 o
#5=1.012;(縮水率)
/ j& ?$ n9 @, ]% ]/ Y2 I7 ~; X! ?2 T#6=15.;(起點)2 q  b4 p+ l3 }# m4 r# @" _
#7=6;(螺紋頭數)0 w* v% s2 T, Y+ x; |7 s- Y7 ?
#8=#4*#5;
& B: E1 j+ G& E#9=#7*#8;( C( Z1 r$ `% T! [
#10=#6+#9: [7 E4 }, H/ W6 M7 I  P4 h: P: K
T0101;
. I( l* u8 M3 S; H1 UM03 S500;
5 h& m* ~& {; V6 JM08;
; _* P' Y, ~5 o: f6 D. p+ pWHILE [#6 LT #10] DO 1;
' r( `0 j$ ^7 |: F! yG0 G99 X[#1+2.];
7 ]/ Y0 S9 f% ]6 h  KZ#6;
6 C0 b2 W; _  c2 ?' BG76 P020160 Q20 R0.;
7 @5 C* r) w' S$ ?G76 X#2 Z#3 P811 Q50 F#9;
# j  W3 x8 X1 A# t5 V) X+ _# j( z9 T#6=#6+#8;
2 [4 p# E/ I+ gEND 1;
/ i/ S3 o: i9 c9 ^) U3 a0 hG0 Z100. M09;; d6 W4 a8 O# C( A/ Y6 M8 g
M05;
- ]0 h* b5 {  N5 ^2 P5 nM30;8 Y$ @1 S# I* j6 t* l0 m
%# q  X: X) m9 s
( U) r0 a% C2 N$ G* S
現在想在這個基礎上進一步車削多頭梯形螺紋,不知道該咋定義,目前的操作是車削完成了補刀補實現的,有沒有這方面大神指點一下呢?
& K, u# q0 {( V2 X/ @
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