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程序原文如下,廣數系統(tǒng)# Q! i ~0 I4 E: D7 F" F7 w1 S
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#1=10.;(大徑)
$ ^* ~# `4 A, C#2=8.;(小徑)
. I# i( _+ f9 X g#3=-50.;(終點)
. e! r' u) k0 \4 W#4=1.5;(牙距)0 _, s( u5 z. p8 @( H8 E* o
#5=1.012;(縮水率)
; r$ a3 l3 M" h6 b#6=15.;(起點)
1 q3 h% u9 E# K% a5 _4 M$ L# F. i, c#7=6;(螺紋頭數)+ Q: x3 ?1 T9 G# x7 Q
#8=#4*#5;, m" A9 c+ F( V1 ]# I. l
#9=#7*#8;
! A& B& d _! [ X4 b& N#10=#6+#92 ]; C/ F% f4 d
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M30;
; x/ h1 h3 ]4 [) l%8 e8 `" A6 i% ?+ i
N" `/ \, A3 m7 @0 k' @ |現在想在這個基礎上進一步車削多頭梯形螺紋,不知道該咋定義,目前的操作是車削完成了補刀補實現的,有沒有這方面大神指點一下呢?4 \ P* P8 o1 X' f. T
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