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[基礎] 請教各位師傅Mill9.0的編程刀路問題

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樓主
發表于 2012-6-20 23:28:11 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式

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) ~' n% d! A6 o0 O- s' r' \
如上圖顯示,我想3條邊連續加工,我點外形銑削,點3條實體邊,生成出來是各自3條邊加工,刀具路徑不會連在一起,為什么會這樣呢?小弟剛接觸編程不是很懂,請求各位師傅指導下,我用的是Mill9.0。如果是封閉的外形刀具路徑就會連在一起,如果想加工2條邊或2條以上的邊要怎么讓刀具路徑連在一起呢?

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沙發
 樓主| 發表于 2012-6-20 23:31:50 | 只看該作者
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板凳
發表于 2012-6-21 10:54:22 | 只看該作者
回復 2# jundylovehot
. P( m9 c  A3 |4 L( k/ K0 ~- Z+ h
/ {* g, \4 Y' v) J( `
# \5 O. O+ x7 t0 l: C0 f    你的線條沒有串聯。當然會出現像你說的這種情況
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地板
發表于 2012-6-21 13:34:52 | 只看該作者
LAODA SHUODEDUI
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5#
發表于 2012-6-23 20:12:23 | 只看該作者
我也是剛學的9。1,,前面的倒沒什么難度的,學到曲面就感覺不行了。
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發表于 2012-6-24 22:11:55 | 只看該作者
串聯 一起就行
Keep Moving
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發表于 2012-6-24 22:29:53 | 只看該作者
線條沒有串聯好啊
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發表于 2012-6-26 21:46:16 | 只看該作者
如果直接以實體邊做串連會這樣~
0 n9 \1 K  O' v9 ~# |
9 h6 Y  q# w) H+ {/ l我都是在實體邊在產生邊線~這樣就能讓他變成單一串連~不會在抬刀了~3 _; Y) i: ^8 _) |( F& f

& Q2 S& R9 X; U3 R畫線功能在 (繪圖) (曲面曲線) 的功能表裡
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 樓主| 發表于 2012-6-27 09:47:51 | 只看該作者
回復 8# p5tcl8 $ W  u, i) g! n6 \6 K) \6 k
( B: m6 `- ?3 r! q5 T- Q  z( j" f- p

; s3 W4 Y' u6 [/ E# c    你好,謝謝你,你介紹的方法可行,我有另外一種方法,我們來交流一下“外形銑削——實體”選擇實體邊界、回圈、部分。這樣也能實現幾條相連的邊連續加工不抬刀的。
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10#
發表于 2012-11-1 18:35:53 | 只看該作者
串聯 一起就行
5 k* ~( q  s+ y3 B0 m% S, ?; m
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