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[基礎] 請教各位師傅Mill9.0的編程刀路問題

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樓主
發表于 2012-6-20 23:28:11 | 只看該作者 |倒序瀏覽 |閱讀模式

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/ }; {% E  n  J5 p如上圖顯示,我想3條邊連續加工,我點外形銑削,點3條實體邊,生成出來是各自3條邊加工,刀具路徑不會連在一起,為什么會這樣呢?小弟剛接觸編程不是很懂,請求各位師傅指導下,我用的是Mill9.0。如果是封閉的外形刀具路徑就會連在一起,如果想加工2條邊或2條以上的邊要怎么讓刀具路徑連在一起呢?

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沙發
 樓主| 發表于 2012-6-20 23:31:50 | 只看該作者
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板凳
發表于 2012-6-21 10:54:22 | 只看該作者
回復 2# jundylovehot
& e8 O* P" a- S
$ F9 a  @4 o' t; c- U( {
7 C+ t: w+ Z4 T! b* P, O% C    你的線條沒有串聯。當然會出現像你說的這種情況
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地板
發表于 2012-6-21 13:34:52 | 只看該作者
LAODA SHUODEDUI
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5#
發表于 2012-6-23 20:12:23 | 只看該作者
我也是剛學的9。1,,前面的倒沒什么難度的,學到曲面就感覺不行了。
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6#
發表于 2012-6-24 22:11:55 | 只看該作者
串聯 一起就行
Keep Moving
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發表于 2012-6-24 22:29:53 | 只看該作者
線條沒有串聯好啊
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發表于 2012-6-26 21:46:16 | 只看該作者
如果直接以實體邊做串連會這樣~
4 S/ p$ c$ Q+ \' A# g' @& m: I) W' r6 {+ Z' ^" s
我都是在實體邊在產生邊線~這樣就能讓他變成單一串連~不會在抬刀了~$ s  S6 t. O9 D" x' ?
: f2 F+ C8 L, V& |6 a- B
畫線功能在 (繪圖) (曲面曲線) 的功能表裡
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 樓主| 發表于 2012-6-27 09:47:51 | 只看該作者
回復 8# p5tcl8
: i1 y% i( ]* `' r4 ]" ^  N6 C, S' g' T, B

4 [5 u3 W8 i7 N3 [' a: b    你好,謝謝你,你介紹的方法可行,我有另外一種方法,我們來交流一下“外形銑削——實體”選擇實體邊界、回圈、部分。這樣也能實現幾條相連的邊連續加工不抬刀的。
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10#
發表于 2012-11-1 18:35:53 | 只看該作者
串聯 一起就行
! E( ]7 P7 h4 t' W) k7 a
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