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用UG后處理構造器構建屬于自己的帶pui文件的ug批處理后處理
& Y+ Y* q" T2 I7 T- }本來這個方法是不打算公布出來,但最近在網站看到不少求助關于批處理的帖子,同時都提到了一個問題,就是目前網上各個論壇的批處理都沒有pui文件,想改也不知從哪里入手。不改又有些地方不能滿足自己的要求,確實令人很煩惱。
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( ?' L, e1 w8 M w, z( L4 n我想有不少后處理高手應該知道這個方法,也有不少人不知道這個方法,現在不管你是否知道還是不知道,跟著我來做屬于你自己的批處理吧。- h% g' ?0 x% Y1 v; K/ a
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網上也流行一種做批處理后處理的方法,就是修改ugbase.tcl文件,但我個人認為這個方法不是很好,該文件屬性是可讀不可寫的。本人并不推薦這個方法.當然在沒有找到好的方法之前,那是沒有辦法的。
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做這種批處理,一旦我說明白了,寫出了方法,真的很簡單,很簡單。
( O1 `4 u* l( u l7 g9 |下面對批處理做一個簡單的說明。
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ug批處理后處理分為2種,
+ b& y" ?- A' w1.組輸出,同在一個組里面的所有操作將被輸出到同一個程序。可以同時處理多個組。- w' ?/ c8 X( m4 m
2.按操作輸出,這個正好與按組輸出相反,所有在同一個組的操作將按每個操作輸出到獨立的程序。( n. G: Q0 `. G
1 l: J9 |* \8 H* O其實制作過程其實很簡單 。很多用戶都說沒有pui文件。今天就針對這個沒有pui文件的問題進行的。9 \6 C! L7 q; M- Z+ Z
) b$ G2 }2 s3 V, V- i z9 d. }先打開后處理構造器,新建一個3軸銑床的后處理。接著在custom command下面然后新建一個command,并隨便給一個名字,或是不給也行了。并在新建的command下面添加以下代碼。$ N3 g( M1 V2 O( P, c
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對于以下代碼我將做一個簡要的說明。
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至于用后處理構造構建按操作輸出帶pui文件的批處理后處理,等我空點再給大家講講如何做。' x0 a7 V) E) j2 V
敬請期待,$ Q/ G' h6 m- V7 M: _
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+ E" s7 k( j9 K m" \, F8 y鼓舞和回報。謝謝# {% v C" S3 @. w
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因本人才疏學淺,難免有不對的地方,歡迎大家批評指正。
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0 G4 B9 a) G6 X代碼方面有問題,請查閱本帖2樓的補充說明 |
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